WebAudio 实时渲染原创曲目
跟着节拍点击 空格 或任意打击键,共 16 次(120 BPM)
| 击打 | D F J K(可在设置里换成 ASDF / JKL; / 1234 / 方向键) |
| 暂停 | ESC |
| 流速 | 游戏中 [ ] |
| 偏移 | 游戏中 - =(每次 5ms) |
本作采用无尾判设计:只需在长条头部按下的判定窗口内按下即可获得判定,中途松手不会扣分或断连;完全没按下才会 MISS。长条整根只算 1 个音符。
满分 1,000,000 = 50% 准确率 + 50% 最大连击占比。判定权重 MAX=320 / 300=300 / 200=200 / 100=100 / 50=50 / MISS=0,准确率按 320 为满分计算;只有 MISS 会断连。
SS 100% · S ≥95% · A ≥90% · B ≥80% · C ≥70% · D <70%
若总觉得「按早了/按晚了」,去延迟校准跟着节拍点 16 下,或直接拖动偏移滑块。设置为负值表示把判定提前。